Erinnert sich noch jemand an „Kaiser“ auf dem C64? Man lenkte ein kleines Reich, setzte Preise, kaufte und verkaufte Getreide und ärgerte sich über Ratten, Missernten und das eigene Volk. Es gab keine Grafik, die Hand hätte zittern können, und trotzdem saß man stundenlang davor.
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- Produktbeschreibung mit Spielanleitung
- Besprochenes Werk / Thema
- Browserspiel zur Unternehmensführung mit KI-Elementen
- Zentrales Argument
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CEO/Vorstand simuliert realistische Geschäftsentscheidungen in Industrie und Verlag mit KI-Einsatz-Konsequenzen
- Kernthese
- Strategiespiel zeigt, dass moderater KI-Einsatz erfolgreicher ist als radikale Automatisierung.
- Relevante Konzepte
- Empfohlen für
- Kinder/Jugendliche, Erwachsene, Verlags- und Unternehmensinteressierte
- Einordnung durch den Autor
- Digitales Lehr-/Strategiespiel mit realwirtschaftlichen Szenarien
- Verweise im Text
- Entitäten
Vom Schulmanager zum Vorstand
Die Idee kam mir bei den Kursinhalten für meinen KI-Kurs für Kinder und Jugendliche an der VHS. Ein Teil des Kurses soll das Bauen eines eigenen Spiels sein, und mir fiel Kaiser ein. Also entstand der Plan für einen Schulmanager: Kinder lenken eine Schule wie früher ein Reich. Als der Plan stand, kam die naheliegende Frage: Wie wird daraus eine Version für große Kinder wie uns?
Die Antwort heißt CEO/Vorstand. Entstanden ist das Spiel gemeinsam mit Claude, von der ersten Konzeption bis zur Pixelgrafik. Das gehört für mich dazu, gerade weil ich hier regelmäßig über Transparenz bei KI-Inhalten schreibe.
So funktioniert es
Du führst ein Unternehmen durch zwölf Quartale. Jede Runde entscheidest du über Produktion, Preis, Personal, Forschung, Marketing, Investitionen, Dividende und deinen eigenen Bonus. Der Aufsichtsrat schaut zu, die Börse bewertet dich, die Presse schreibt darüber. Wer das Vertrauen verliert, wird abgewählt. Wer zu viel ausgibt, geht in die Insolvenz. Gespielt wird allein oder mit bis zu drei Mitspielern abwechselnd am selben Gerät, mit Pixelgrafik und Retro-Sound. Die Töne kannst du abschalten, sie sind bewusst ein bisschen nervig.
Zwei Branchen, zwei Sorten Ärger
Industrie: Getriebe, Rohstoffpreise, Lieferketten und ein Vertrieb, der sich gern um zehn Prozent irrt.
Verlage: Hier habe ich mit Absicht das eingebaut, was mir aus dem Verlagsgeschäft vertraut ist:
- Autorenhonorare und Vorschüsse: Wer knausert, verliert Autoren. Wer großzügig ist, verliert Marge.
- KI-Einsatz im Haus: Er spart Personal- und Herstellkosten, kostet aber Vertrauen. Das Spiel belohnt einen mittleren Einsatz. Wer alles auf KI setzt, endet fast immer mit Abwahl oder Insolvenz. Das ist die Pointe, und sie deckt sich mit dem, was ich in Unersetzlich: Warum Lektoren im KI-Zeitalter wichtiger denn je sind beschrieben habe.
- Frankfurter Buchmesse: Jedes vierte Quartal musst du Standkosten gegen erhofften Umsatz kalkulieren. Großer Stand, Gemeinschaftsstand oder zu Hause bleiben, alles hat seinen Preis.
- Papierpreise, BookTok-Wellen, KDP-Konkurrenz und Plagiatsvorwürfe sorgen für Überraschungen.
Unter dem Spiel findest du Eigenwerbung, die mit der Spielsituation zu tun hat und zu passenden Artikeln hier auf meiersworld.de führt. Sie ist als „Eigenwerbung (sagt ja keiner)“ gekennzeichnet, und ja, das ist Absicht.
Datenschutz und Werbung
Namen, Firmennamen, Einstellungen und die Ton-Wahl bleiben in deinem Browser gespeichert und werden nicht an mich übertragen. Über dem Spiel steht ein normaler Werbeblock, klar als Anzeige gekennzeichnet. Das Spiel kostet nichts, und die Anzeige trägt die Hosting-Kosten mit.
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Themen: Browserspiel zur Unternehmensführung mit KI-Elementen, Unternehmensführung, KI-Transparenz, Spielmechanik, Verlagsbranche, Digitale Simulation, Strategiespiel zeigt, dass moderater KI-Einsatz erfolgreicher ist als radikale Automatisierung., Kinder/Jugendliche, Erwachsene, Verlags- und Unternehmensinteressierte, Digitales Lehr-/Strategiespiel mit realwirtschaftlichen Szenarien
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Und jetzt du
Wer schafft es bis zum Aufsichtsratsvorsitzenden, ohne abgewählt zu werden? Ich bin auf deine Ergebnisse gespannt, besonders auf die aus der Verlagsbranche. Und wenn du eine Branche vermisst: Finanzen, Pharma und Werbung stehen schon auf der Liste.
Häufige Fragen zum Artikel
Wie wurde das Spiel CEO/Vorstand entwickelt?
Das Spiel entstand gemeinsam mit Claude, von der ersten Konzeption bis zur Pixelgrafik. Der Autor betont, dass dies für ihn wichtig ist, da er regelmäßig über Transparenz bei KI-Inhalten schreibt.
Welche Entscheidungen muss ich als Spieler jede Runde treffen?
Jede Runde entscheidest du über Produktion, Preis, Personal, Forschung, Marketing, Investitionen, Dividende und deinen eigenen Bonus. Der Aufsichtsrat überwacht deine Entscheidungen, die Börse bewertet dich und die Presse schreibt darüber.
Was sind die Konsequenzen bei schlechtem Wirtschaften im Spiel?
Wer das Vertrauen verliert, wird abgewählt, und wer zu viel ausgibt, geht in die Insolvenz. Das Spiel belohnt einen ausgewogenen KI-Einsatz – wer alles auf KI setzt, endet fast immer mit Abwahl oder Insolvenz.
Welche besonderen Herausforderungen gibt es im Verlagsbereich?
Im Verlagsspiel musst du Autorenhonorare und Vorschüsse verwalten – wer knausert, verliert Autoren, wer zu großzügig ist, verliert Marge. Zudem wird jedes vierte Quartal eine Frankfurter Buchmesse simuliert, bei der du Standkosten gegen erhofften Umsatz abwägen musst.
Wie viele Spieler können gleichzeitig spielen?
Das Spiel kann allein oder mit bis zu drei Mitspielern abwechselnd am selben Gerät gespielt werden und läuft über zwölf Quartale.
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🧭 Thesen dieses Artikels — und wo sie heute stehen
Der übermäßige KI-Einsatz in Unternehmen führt in der Praxis fast zwangsläufig zu Vertrauensverlust und wirtschaftlichem Scheitern — wer alles auf KI setzt, endet mit Abwahl oder Insolvenz.
gilt · seit 30.09.2026
Transparenz über den Einsatz von KI bei der Inhaltserstellung ist eine journalistische und kommunikative Pflicht, der der Autor bewusst nachkommt.
gilt · seit 30.09.2026
Das Spiel CEO/Vorstand wurde in vollständiger Zusammenarbeit mit dem KI-System Claude entwickelt, von der Konzeption bis zur Pixelgrafik.
gilt · seit 30.09.2026
Jede These ist ein Knoten im Kontext-Graphen von meiersworld.de: mit Gültigkeit, Belegen und Nachfolger, falls sie revidiert wurde.
